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terça-feira, 29 de março de 2011

Jogos cheirosos

Será que tem cheiro de lavanda selvagem, pinho silvestre e brisa marinha para conectar na USB do meu vaso sanitário?

Olá nerds cheirosos que acham o Wiimote e o Kinect grandes coisas!

Desenvolvida pela Scent Sciences Corporation, o ScentScape permitirá que os jogadores sintam os cheiros dos jogos. O artifício inusitado já foi bem explorado por cineastas mais “audazes” como o lendário diretor trash John Waters e seu “Odorama” presente no filme cult Polyester (a versão original de 1981).

domingo, 5 de dezembro de 2010

Ipad no Bra$il

Panini, tremei!

 "Meu iPad tá com defeito, veio sem o teclado"

Olá geeks antenados e touch screen, vocês devem saber que a Apple lançou oficialmente o iPad no Bra$il sexta passada dia 03/12/10. Teve filas, um monte de celebridades querendo ganhar um de brinde, imprensa, enfim, uma putaria.

O tablet da Apple chega ao nosso país com atraso de 1 ano e com o preço mais alto do mundo devido a impostos altíssimos e a muita safadeza das lojas que querem ganhar muito em cima dos trouxas applemaníacos.
Você que é um scanzeiro maldito pode baixar arquivos em PDF e ler no iPad tranquilamente durante sua viagem de ônibus numa confortável tela de LED de quase 10 polegadas. Eu já testei um baixando comics diretamente do app da Marvel e digo que deu vontade de aposentar o meu notebook, mas dá pra me virar lendo no meu iPhone durante as viagens internacionais de ônibus, por enquanto.



A concorrência está se mexendo para não perder o bonde da evolução tecnológica e a Samsung lançou o seu tablet, vejam a tabela comparativa abaixo:


E a Microsoft apresentou essa semana um pedido de patente que contempla uma nova maneira de construir uma tela touch screen tátil. Ela usa truques técnicos para convencer os usuários que eles realmente estão tocando a imagem exibida.

A tecnologia envolve a utilização de células de plástico, do tamanho de um pixel, que alternam a forma e a textura da superfície que a compõe. A área da tela coberta com este material pode fisicamente exibir itens como botões, menus ou bordas, dando ao usuário uma sensação tátil dos elementos apresentados.

No entanto, a invenção da Microsoft não é a única no mundo. Tecnologias similares estão sendo desenvolvidas por outras empresas como a Nokia e Senseg. Porém, é preciso saber quais dessas companhias terão mais sucesso no desenvolvimento de uma versão comercial e financeiramente viável.

Se você é pobre e não pode comprar um iPad ainda prefere ler na mídia analógica de papel, tá na hora de rever seus conceitos, pois o futuro chegou, meu amigos.

segunda-feira, 23 de agosto de 2010

Quem tem iPhone faz mais sexo

Maçã do amor?

O site de relacionamentos americano OkCupid (da linha dos que prometem achar a sua cara metade) cruzou informações pessoais de 9.785 de seus usuários e fez uma análise daquelas bem interessantes: entre os donos de smartphones na faixa dos 30 anos, os que usam iPhone têm vidas sexuais mais movimentadas do que os donos de aparelhos BlackBerry e Android.

Entre os homens, o número médio de parceiros (o total de pessoas com as quais eles se relacionaram do início da vida sexual até os 30) do pessoal do iPhone é 10; dos que apostaram no BlackBerry, 8,1; e dos que foram de Android, tadinhos, apenas 6.

E as mulheres são ainda mais “amorosas”. De acordo com o site, as donas de iPhone chegam, em média, aos 12 parceiros até os 30; as de BlackBerry, 8,8; e as que usam Android, 6,1.
No gráfico abaixo dá para ver as estatísticas direitinho:
Você que é um nerd loser e que só faz sexo virtual com a gatinhasafada18 (provavelmente uma afrodescendente de cabelo rebelde, gordinha, espinhenta e neurótica) deveria comprar um smartphone para sair do 5 contra 1 e coma todas, todas, TODAS! Ter um celular desses deve mesmo aumentar a atividade sexual, porque ele é um símbolo de status e, no fundo, mulher gosta mesmo é de dinheiro.

Eu tenho um iPhone e não precisava dessa pesquisa inútil pra comprovar isso.

sexta-feira, 8 de janeiro de 2010

LED, New Plasma, LCD ou Suicídio?


Estava, eu, hoje arrastando o sari pelo mercado a procura de uma tv full HD para jogar God of War III (se cortem com tampa de caneta BIC, pobres!) que sairá em março desse ano para PS3 (jogos originais e caros? Isso não é problema para mim, seus baixa-renda!).

Após passar meio dia indo de loja em loja e pesquisando na net, não comprei nenhuma, pois não sou louco de dar (ui!) 5 mil e o rim esquerdo numa LED tv, por mais perfeita que ela sejE e combine com minha alma aristocrática e luxuosa.

Entretanto, após derramar meu charme e simpatia sobre o vendedor e conseguir um bom desconto (apontando uma arma para a cabeça dele), encontrei uma LCD full HD de 80.000:1 de contraste e 42 polegadas, mas não tinha a taxa de atualização de 120 Hz que eu queria. Em março se isso não mudar, terei que fazer hemodiálise, pois vou comprar uma tv de LED.

Se você, desfavorecido leitor, vive esse dilema sobre qual tv da nova geração comprar, vai aí umas dicas que roubei do uol tecnologia sobre o que levar em conta numa tv de LED > New Plasma > LCD:

Contraste
O contraste tem impacto direto sobre a qualidade da imagem e cores. O contraste é a relação entre um ponto preto e um ponto branco na tela e é dado como uma taxa no formado XXX:1. Quanto maior o contraste melhor. Através de contraste dinâmico os fabricantes conseguem chegar a taxas como 100.000:1. O contraste é considerado por especialistas da ISF (Imaging Science Foundation) como a característica mais importante na qualidade de imagem, seguido de Saturação de Cor, Precisão de Cor e Definição.

Brilho
Medido em cd/m2 (Cândelas por metro quadrado) é especialmente importante em ambientes claros. Em geral, 500cd/m2 é adequado para filmes. O brilho e a intensidade da luz de fundo do LCD devem ser ajustados de acordo com o ambiente, em salas escuras, o brilho alto pode fazer áreas pretas da imagem parecerem cinza, além de ser incômodo. Por outro lado, o brilho baixo pode fazer com que se perca detalhes das imagens mais escuras. A maioria das TVs LCD tem mais de uma configuração que podem ser ajustadas, por exemplo, para diferentes horários e condições de iluminação.

Definição
É basicamente a quantidade de pontos que compõe a imagem na tela. Em geral o número é dado em colunas x linhas. As TVs FullHD tem 1920 colunas e 1080 linhas. A definição padrão de TV (SD) é de apenas 640 colunas e 480 linhas. As TVs FullHD processam as imagens em SD para que se ajustem ao tamanho da tela e esse processo é melhor em alguns aparelhos do que em outros. Na hora de comprar vale a pena pedir para o vendedor colocar uma imagem de definição padrão para ser exibida para avaliar se está boa o bastante para você. Recomendamos que ao assistir mantenha uma distância equivalente à distância que terá depois de instalada.

Conexões
O que importa não é ter muitos conectores, e sim ter os conectores que você precisa. A conexão HDMI é a mais utilizada para dispositivos que trabalham com som e imagem em alta definição, considerando que a tendência é a quantidade de dispositivos desse tipo aumentarem, ter multiplas conexões HDMI é importante, porém, elas não vão servir para muita coisa quando você quiser conectar seu aparelho de DVD ou receptor de TV por assinatura ou Receiver um pouco mais antigo. Assim, antes de começar a pesquisa, verifique quais são os tipos de conectores necessários para todos os seus equipamentos atuais e também para os que você pretende comprar no futuro próximo.

Taxa de atualização
A taxa de atualização representa o número de vezes que a imagem é redesenhada na tela LCD e é medida em Hertz (Hz). As primeiras TVs LCD tinham uma taxa de 60Hz, o que em cenas em movimentos rápidos provocava a sensação de trepidação ou rastro na imagem. Atualmente, taxas de 120Hz ou 240Hz são mais comuns e praticamente eliminam estes problemas. Quanto maior a taxa de atualização mais estável será a imagem.

Tempo de resposta
O tempo de resposta é medido em milisegundos (ms) e representa o tempo que demora para um pixel preto mudar para branco e depois para preto novamente. O tempo de resposta também é responsável por rastros nas imagens, por exemplo, uma bola de tênis parece ter uma cauda de cometa ao atravessar a tela rapidamente. Um tempo de resposta muito alto pode destruir uma cena de ação. Portanto, nesse caso quanto menor melhor.

Tamanho
Dois fatores são importantes para escolher o tamanho da TV: O ângulo de visão do espectador e a acuidade visual. A recomendação da THX é que o ângulo de visão deve estar entre 26 e 36 graus, já a SMTPE (Society of Motion Pictures and Television Engineers) recomenda um ângulo de 30 graus. A acuidade visual determina a distância a partir da qual se começa a perder detalhes da imagem. Por exemplo, para uma TV Full HD de 32" pelos padrões THX a distância deve ser entre 1,1m e 1,53m. A distância ideal para garantir a acuidade visual é 1,27m. Infelizmente o custo é proporcional ao tamanho e nem sempre é possível seguir as exigentes recomendações da THX.

Um terceiro e importante ponto a ser observado com relação ao tamanho é o espaço disponível para instalação. Verifique no manual do usuário as distâncias em relação à parede e espaços laterais necessária para a ventilação e instalação dos cabos. Alguns suportes de parede deixam o equipamento muito próximo o que pode danificar os cabos, que por vezes são mais caros do que o próprio suporte.

Vale salientar que tvs de New Plasma (sem defeitos de "burn in") são ideais para tvs acima de 40 polegadas, abaixo as de LCD são ideais e as quase perfeitas de LED só tem um defeito, o preço, que é algo absurdo para uma tv.

Beijos molhados, fui! (de elefante ornamentado e maquiado).